В большинстве же примеров, мультиплеер прибавляется для галочки и не представляют из себя ничего вне поразительного. По данной причине, мастерская IO Interactive решила не подключать в состав грядущего стелс-экшена Hitman: Absolution классический стереотипированный мультиплеерный порядок. Вместо данного, в игре будет находиться так именуемый «Режим контрактов», позволяющий игрокам формировать свои сценарии и делиться ими с собственными […]